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Recent updates to Colors war: (Generated at 2025-07-04 10:32:09)
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Die Fähigkeit ist ein 3 bis 4 Mana effekt for free auf einem land Nein!!!
Siehe![[[Canalisation]]](https://api.scryfall.com/cards/named?format=image&version=normal&exact=canalisation)
Länder die Tokens machen kosten genauso wie länder die irgendeine andere utility haben die relevanter ist als Landwalking removen (Hammerheim) kosten mana (Mirrex, fountainport, Argoth, Sanctum of Nature, Castle Ardenvale, Kher Keep, etc.)
why???????
Die Nonbasic clause lass weg. die ist sonst unlustig.
Vom Powerlevel her ist es ähnlich zu Solemn Simulacrum
Wieso ist das Farblos?
Land destruction ist nicht lustig, nie in keiner form. wenn du die Karte trotzdem haben willst wäre sie
"
, sacrifice ~: Shuffle target land (an opponent controlls) into its owners library. Its controller searches their library for a basic land card, and puts in onto the battlefield, then shuffles. If no Land was put OTB this way, that Lands controller gains 2 Life and draws a card
alles davon ausgehend, dass das eine Uncommon sein soll
Wenn du die Ash tokens noch mehr einbauen willst kannst du die 2 Mana zum returnen durch das opfern von einem oder 2 Ash token ersetzten
was ist der sinn von der ersen fähigkeit? und das ist eine ziemlich viel stärkere Karte als Johann, Apprentice Sorcerer der aber tbf auch nicht besonders gut (im Limited[immer noch nicht schlecht]) war. Die Karte braucht ein rework
Und du musst aufpassen. die Karte ist selbst eine 3/2 die drei 2/2 Token erzeugt. das ist viel zu viel für 3 Mana
Coole karte und cooles konzept, aaaaber. Du hast auf der Karte das perfekte beispiel warum solche karten immer ein bisschen anders funktionieren.
.
Wenn die Karte ins spiel kommt triggert der Etb. Das spiel will gleichzeitig einen Vogel und eine Ratte erzeugen. Der Replacement effect sagt es wird ein zusätzlicher Token erzeugt. Es gibt keine möglichkeit zu sagen ob 1 Vogel oder eine Ratte mehr erzeugt wird. Deswegen erzeugen solche karten immer spezifische token (Chatterfang, Squirrel General) oder doppelt so viele (Mondrak, Glory dominus)
lass die unterste Fähigkeit und hexproof weg. Du kannst iein Ward draufgeben wenn du willst
"Enchanted Land is every basic land type in addition to its other types."
Regrowth ist eine existierende karte (und warum und wie willst du in diesem set basics in den Friedhof bringen?)
Bloodlust ist kein trigger
Die Karte ist ok, es kann sein dass sie im limited ziemlich gut ist und fairer ist wenn sie bloodlust 1 hat. Bin mir aber unsicher.
*"if you control at least 5 lands put ...
siehe die anderen von diesen enchantments: mach eine Aura draus
1 Mana 2/4 ALert !!!! hör auf damit
1 Mana 1/3 ist an der Grenze. Es ist unüblich (ich kenn keine) 1 Mana Kreaturen zu haben die mehr als 2 power oder toughness haben (außer 0/3 Kreaturen) und es ist flavor mäßig ein kompletter fehlgriff wenn du willst, dass dein baby stirbt. Das baby muss iwie mit der Zeit größer werden oder sowas.
Du kannst noch +1/+1 und trample dazu geben
Konkret zu dieser Karte: Die untere Fähigkeit funktioniert nicht da Bloodlust keine Triggered ability ist sondern eine static ability(wie Hands that feed). Außerdem musst du bei der Fähigkeit berücksichtigen, dass auch mehrere Kreaturen gestorben sein könnten. ("This Creature gains Bloodlust 2 [das sollte sich stacken] as long as a creature with flying died during your opponent's last turn")
Idk wie Bloodlust gemeint ist. Sollte das aktiv sein wenn im letzten Zug (dem des Gegners [so wie es gerade ist]) oder seit dem beginn deines letzten Zugs.
Wenn du das verhindern willst mach dass der Etb nur triggert "if it was cast"
Wenn du eine Andere Zahl als 13 überall haben willst mach das. nimm halt immer die gleiche Zahl (Flavor und so). Die Karte würde man eh nur mit Goryo's Veneance und through the breach spielen