Colors war: Recent Activity
Colors war: Cardlist | Visual spoiler | Export | Booster | Comments | Search | Recent activity |
Mechanics |
Recent updates to Colors war: (Generated at 2025-07-03 19:57:37)
Colors war: Cardlist | Visual spoiler | Export | Booster | Comments | Search | Recent activity |
Mechanics |
Recent updates to Colors war: (Generated at 2025-07-03 19:57:37)
perfekt
Uncommon
Klingt ganz nett Ig
ohne das Lifelink ist das ein Gutes Design (aber ich hätte es so verstanden, dass Schwarz und Weiß als Farbkombo in deinem Set die Token opfern wollen, wofür du hier einen Guten enabler machen kannst
Designs an denen du dich orientieren kannst sind Fleshtaker, Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim,Bartolomé del Presidio, Aron, Benalia's Ruin die alle einen Ähnlichen Platz in ihren Sets einnehmen (gibt natürlich noch mehr beispiele und du musst der Karte deinen eigenen Touch geben)
Wenn du so eine Karte Machst, stell dir zähl einfach die Power und Toughness von den Karten zusammen und wenn die jeweils deutlich höher als die CMC von der Karte sind, ist die Karte viel zu gut. Hop to it und Raise The Alarm sind gute und oft gespielte Karten.
(Die Designidee ist aber ziemlich Cool) Und pass auch auf den Color Pie auf. Weiß ist sehr viel besser im Token machen als andere Farben -> Du kannst deine weiße (und Grüne) Fähigkein besser machen als die andenen
Wenn das eine (Un)common sein soll dann lass den gegner nur ein Leben verlieren
1)Das ist vom design her Imo eine Rare
2)"Whenever Squeak-Gang Assassin becomes blocked by a creature, that creature's controller discards a card."
3)es ist sicherer wenn du deathtouch und lifelink weggibst aber idk
Gib indestructible und ein Mana in den Kosten weg (und machs zu einer Rare)
(Destroy target creature an opponent controlls) sonst spiel ich das auf Karten wie The Ancient One und krieg 8 Token
Bonus heißt auf englisch Kicker und du kannst auch wenn die Karte ungekickt -2/-1 oder so geben
1) Das ist vom design her keine Common
2) Diese Karte hat 2 Fähigkeiten, beide davon allein wären schon gut genug um unlustig zu sein.
Die obere ist ein besserer Whir of Invention und zu der unteren Karte fällt mir kein pendant ein aber es macht jeden Zug so viele 1/1 token wie du mana dafür ausgegeben hast was jeden Zug gut genug ist um das Mana das man ausgegeben wert zu sein (was ziemlich stark ist)
Ich hätte die Karte so gemacht:




~ ETBs with X Charge Counters on it
: Add one Mana of any Color
: Put a Charge Counter on ~. Create a 1/1 colorless Robot Artifact Creature Token for each Charge Counter on ~
(müssen natürlich keine Charge counter sein)
Solche Karten Enttappen immer alle Kreaturen und haben immer (außer bei Aggravated Assault) eine Clause, dass sie nur einmal triggern wie Fear of Missing Out (sonst hast du bei 5 Vögeln automatisch unendlich combats)